疯狂Html+CSS+JS 中HTML5总结
0总结
1. HTML5简介
HTML:Hyper Text Markup Language.(How To Make Love - -.)
标记H5.
<!DOCTYPE html>
作者的愤怒.
不要再<html>和<head>、</head>和<body>还有</body>和</html>插任何内容.
验证HTML是否符合规范http://validator.w3.org/.
2. HTML5常用标签和属性.
2.1 HTML常用属性
2.1.1文本格式化元素
<i>:
斜体.<em>:
强调文本.<strong>|<b>:
粗体.<small>:
小号字体.<sup>:
上标<sub>:
下标<bdo>:
文本方向 设定属性dir为ltr/rtl(反着来)
2.1.2 语义相关元素
<abbr>:
表示缩写,可定义title,表示全写,鼠标移上去会显示一次title.<address>:
表示地址,会斜体显示.<blockquote>:
表示定义引用很长的文本,会缩进显示,属性有cite指定该文应用的url.<q>:
定义短的引用文本.<cite>:
表示作品(书,电影,歌曲).<code>:
表示代码.<dfn>:
定义专业术语,一般会粗体/斜体显示.<del>
: 表示删除的文本,一般会中画线显示.<ins>:
定义文档插入的文本,一般会下画线显示.del和ins结合使用有文档修订的效果,这两个属性都有cite定义一个url解释删除/插入的原因,datetime表示删除/插入的时间.
<pre>:
表示元素内已经预格式化了,该标签内的空格 回车 tab和其他格式的字符都会比保留下来.<samp>:
用于定义示范文本内容.<var>:
定义变量,一般斜体显示.
2.1.3 超链接和描点
a标签属性
href: 关联资源.
语法规则
scheme://host.domain:port/path/filename
scheme(因特网服务类型): 常见有https http file ftp.还有
1. news: 访问新闻组上的文件. 2. telnet: 访问Telnet连接. 3. gopher: 访问远程Gopher服务器上的文件. 4. mailto: 发送邮件
host: 指定此域中的主机,HTTP默认主机为www.
target: 如何显示关联资源
2.1 _self: 自身.
2.2 _blank: 新窗口.
2.3 _top: 顶层框架 一般用于含有iframe等标签的时候使用.
2.4 _parent: 父层显示.
media: 指定媒体类型(HTML5新增).
- name: 命名描点.
<a name="K">
.
2.1.4 列表相关元素
<ul>:
无序列表.<ol>:
有序列表.2.1 start: 起始数字 1/A等.
2.2 reversed: 反着排序.
<li>:
列表项.<dl>:
定义列表.<dt>:
标题列表项.<dd>:
定义普通列表项.
2.1.5 图像相关属性
img新增usemap属性.
<map>:
定义图片映射,包含多个<area>
.<area>:
定义图片映射区域.特殊属性有2.1 shape: 默认为rect 还有circle和ploy属性.
2.2 coords: 多个坐标,确定区域位置.
2.3 href: 链接资源.
2.4 alt: 提供图片信息.
2.5 target.
2.6 media.
例子:
<img usemap="#test" .../>
<map name="test" id="test">
<area shape="cicle" coords="57,55,25" href...>
<area shape="poloy" coords="188,28,185,50,200,74,244,72,246,51 ...">
</map>
2.1.6 表格相关属性
<caption>:
定义表格标题,智能包含文本 图片 超链接 文本格式元素 和表单控件.<colgroup>:
此标签智能包含在<table>/<colgroup>
中,用来包含多个<col>
<col>
: 用于指定一列或多列的样式.span属性控制控制几列.<thead>:
定义表格头.<tbody>:
定义表格体智能直接包含<tr>
.<tfoot>:
定义表格腿.<tr>
: 一行<th>:
定义页眉单元格.<td>:
单元格,属性有:9.1 colspan: 单元格夸几列
9.2 rowspan: 单元格夸几行
例子
<!-- 书名列宽为160px 作者和价格列宽度为100px -->
<table>
<caption>标题</caption>
<colgroup>
<col style="width :160px">
<col span="2" style="width:100px">
</colgroup>
<thead>
<tr>
<th>书名</th>
<th>作者</th>
<th>价格</th>
</tr>
</thead>
<tr>
<td>程序员把妹<td/>
<td>K<td/>
<td>1024<td/>
</tr>
...
<tfoot>
<tr>
<td>现总计: 2本图书</td>
</tr>
</tfoot>
2.1.7 HTML5新增通用属性
- contentEditable属性: 此值为true,组件可随意编辑.可继承.
- isContetnEditable属性: 若处于可编辑状态,返回true.
- designMode: 默认为off 设为on时,真个页面都可编辑(和在body设置contentEditable为true类似).
- spellcheck: 当true时,用户输入的内容会进行单词拼接检查.
- hidden: true/false,其实不建议用,样式还是给CSS控制吧.
2.2 HTML5 新增常用元素
2.2.1 文档结构元素
此类元素其实只负责分块,其实无实际作用.只是友好提示程序员这是一块内容.
<article>:
用于展示一个整体内容,一篇文章 一条回复等.<nav>:
导航栏(边导航,页面导,底部导)标签.<header>:
页面顶部.<hgroup>:
定义多个标题时<section>:
内容分块.可设置cite属性.<aside>:
专门用于定义当前页面的附属信息,一般用作侧边栏.一般放在<footer>
之前.<figure>:
用于一块图片区域,可包含一个<figcaption>
<figcaption>:
作为图片区域的标题.<footer>
: 底部.
2.2.2 语义相关元素
<mark>:
重点关注内容<time>:
指定时间,里面应该包含一个datetime
属性指定符合yyyy-MM-ddTHH:mm
格式的时间<details>:
用于展示某个主题的时间,可包含<summary>
使用.<summary>:
作为details的摘要元素.
2.2.3 特殊功能的元素
<meter>:
用于表示一个已知最大值和最小值的计数仪表,属性皆可浮点1.1 value: 当前值.
1.2 min: 最小值.
1.3 max: 最大值.
1.4 low: 指定范围的最小值.
1.5 high: 指定范围的最小值.
1.6 optimum: 指定有效范围的最佳值,若大于high,表示当前值越大越好,若小于low,则表示当前值越少越好.
<progress>:
用于表示一个进度条.2.1 max: 进度条完成时的值.
2.2 value: 当前值.
2.3 HTML5 头部和元数据
<base>:
相对地址取的是此base的href,而非url.绝好放在head的头元素.1.1 href: 指定相对地址
1.2 target: 默认打开链接方式
<meta>:
指定页面元信息.2.1 name: 可为:
2.1.1 author: 作者 2.1.2 description: 简述 2.1.3 keywords: 关键词 2.1.4 generator: 说明生成工具,如`Microsoft FrontPage 4.0`等 <meta name=”generator” Content=”PCDATA|FrontPage|”> 2.1.5 revised: 定义网页版本 <meta name=”revised” content=”David, 2008/8/8/” /> 2.1.6 robots: 给机器人(搜索引擎)做登陆参考,可同时设多个属性逗号分隔 2.1.6.1 all:默认,文件将被检索,且页面上的链接可以被查询(和 "index,follow"作用一样) 2.1.6.2 none:文件将不被检索,且页面上的链接不可以被查询(和 “noindex, no follow” 起相同作用) 2.1.6.3 index:文件将被检索;(让robot/spider登录) 2.1.6.4 follow:页面上的链接可以被查询; 2.1.6.5 noindex:文件将不被检索 2.1.6.6 nofollow:页面上的链接不可以被查询 2.1.7 others: - -.... 2.1.8 viewport: 优化移动浏览器显示,。如果不是响应式网站,不要使用initial-scale或者禁用缩放。大部分4.7-5寸设备的viewport宽设为360px;5.5寸设备设为400px;iphone6设为375px;ipone6 plus设为414px。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <!-- `width=device-width` 会导致 iPhone 5 添加到主屏后以 WebApp 全屏模式打开页面时出现黑边 --> width:宽度(数值 / device-width)(范围从200 到10,000,默认为980 像素) height:高度(数值 / device-height)(范围从223 到10,000) initial-scale:初始的缩放比例 (范围从>0 到10) minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例 user-scalable:用户是否可以手动缩 (no,yes) minimal-ui:可以在页面加载时最小化上下状态栏。(已弃用)
2.2 http-equiv 属性主要有
2.2.1 expries: 指定网页过期时间,过期必须冲浏览器重新下载 2.2.2 pragma: 值可为no-cache,不适用缓存 2.2.3 refresh: 指定多长时间自动刷新页面 2.2.3 set-cookie: 设定Cookie 2.2.4 content-type: 指定网页内容类型和字符集. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8">
2.3 scheme 指定用来翻译属性值的方案
<meta>
参考链接http://segmentfault.com/a/1190000002407912非常详细!、http://www.hujuntao.com/web/html/html-meta-tag.html
2.4 HTML5 新增拖放API
2.4.1 拖放事件
不知道你有没有发现…网页的img和a(设置了href)的标签都是可以拖动的.对于其他标签,只要设定draggable="true"
即可拖放.标签中含有相关的触发事件
1. ondragstart: 开始拖动触发
2. ondrag: 拖动过程不断触发
3. ondrageend: 拖动结束触发
4. ondragenter: 当拖动的元素进入本元素后触发的时间
5. ondragover: 当拖动的元素在本元素范围内将不断触发
6. ondragleave: 拖动的元素离开本元素时触发
7. ondrop: 其他元素放到本元素时触发该时间
//实现拖动一个div随意放
//取消默认事件 每个浏览器不一样.
document.ondragover =function(evt){
//取消默认事件
evt.preventDefault();
}
document.ondrop = function(evt){
//取消默认事件
evt.preventDefault();
source.style.position = "absolute";
source.style.left = evt.pageX+"px";
source.style.top = evt.pageY +"px";
}
2.4.2 DataTransfer对象
拖放事件中的参数中有一个dataTransfer属性.该属性的方法有
- dropEffect: 设置或返回拖放目标上允许的拖放行为,属性值有
none(拖动元素不能放到本元素中)
,copy
,link
,move
之一.且行为需要是effectAllowed中允许的行为 - effectAllowed: 设置或返回被拖动元素允许发生的拖动行为,属性有
none(不允许拖动本元素)
,copy
,link
,move
,copyLink
,还有copyMove
,linkMove
,all
和uninitalized
- items: 返回DataTransferItems对象,该对象代表了拖放数据.
setDragImage(element,x,y): element代表指定的元素,x表示图标与鼠标的水平距离,y代表纵向距离.
//eg var K_Icon =document.createElement("img"); K_Icon.src ="K.gif"; 被拖动元素.ondragestart =function(evt) { evt.dataTransfer.setDragImage(K_Icon,0,0); }
addElement(element): 添加自定义图标.
- types: 该属性返回一个DOMStringList对象,包含了dataTransfet中所有数据类型
- getData(format): 获取DataTransfer对象中的format格式的数据.
- setData(format,data): 设置DataTransfer对象中格式为format的data数据.
- clearData([format]): 清楚指定format格式数据,省略则全部删除.
一般监听ondragstart来把数据放入DataTransfer中,监听ondrop取数据.
下面代码代表页面元素拖入收藏夹的部分功能实现.
<div draggable="true" ondragstart="K(event)";>...
<div id="Mark_Div" draggable="true" ondrop="mark(evt)" ;>...
var K = function(evt) {
evt.dataTransfer.setData("text/plain","<item>"+evt.target.innerHTML);
}
var mark = function(evt){
var text =evt.dataTransfer.getData("text/plain");
//如果以<item>开头
if (text.indexOf("<item>") == 0 ){
var New_Div = document.createElement("div");
New_Div.id =new Data().getUTCMilliseconds();
New_Div.innerHTML = text.substring(6);
document.getElementById("Mark_Div").appendChild(New_Div);
}
}
3 HTML5表单
这里列举部分form表单属性
enctype: 指定表单内容进行编码时候的字符集.
1.1 application/x-www-form-urlencoded: 默认
1.2 multipart/form-data: 二进制流 一般上传文件时使用
1.3 text/plain 当表单的action为
mailto:URL
发送邮件时,采用这种方式可能比较方便target: 表单也可以设置target.
表单控件设置了disabled时,不提交此参数.
表单控件有tabIndex属性,值为1,2,3…,按Tab按此顺序跳动.
3.1 form表单的一些标签
<label...>
: 和控件关联.1.1 隐式调用: 使用for属性关联控件的ID
1.2 显式调用: 用
<label>框住表单控件</label>
<select>
: 下拉列表/列表框2.1 multiple: 指定可多选.
2.2 size: 列表框可以显示几条数据.
2.3
<optgroup>:
指定选项组, 必须定义lable属性.只能包含<option>
3.2 HTML5新增的表单控件玩法
- form: 该属性指定为form表单的id,及时该控件不在form表单内,也会随form提交.
- formaction: 一个表单若要两个提交按钮要提交到不同的地方,在提交控件中设置不同的formaction即可.
- formxxxx属性: 和formaction类似,为提交按钮设置不同的
formenctype
,formmethod
,formtarget
等. - autofocus: 当打开一个页面时,这个控件自动获取焦点.
- placeholder: 提示功能,在文本框内显示提示信息,开始输入时消失.
- list: list指定
<datalist>
标签中的ID,<datalist>
的使用方法和select完全一样,当文本控件获取焦点时,这个<datalist>
定义的下拉列表显示在文本框下. - autocomplete: 与list结合使用,当此属性为on,list属性起作用,为off,list属性失效.然而这并没有什么卵用.
3.2.1 input标签的type的新选项值
- color: 生成一个颜色选择器.
- date: 生成日期选择器.
- time: 生成一个时间选择器.
- datetime: 让生成一个UTC日期、时间选择器.
- datetime-local: 生成一个当地的日期、时间选择器.
- week: 生成一个第几周选择器.
- month: 生成一个月份选择器.
- email: 生成一个校验邮件的控件,当type=“email”时,可指定multiple属性,表示允许输入多个email.
- tel: 输入电话的文本框,并不怎么校验.
- url: 校验url的文本框.
- number: 只让输入数字的文本框.
- range: 进度条,当type=range时候,可值得属性有
min
,max
,step(指定拖动条步长)
. - search: 输入搜索关键字,其实也并没什么卵用.
3.2.2 HTML5新增表单控件
<output>
: 输出变量,但不会随表单提交.
3.2.3 HTML5增强文件上传
当type="file"
时,可指定一下属性
- accept: 指定一个/多个允许的文件上传MIME类型,多个类型用
,
分割.例如accept="image/*"
指定智能上传图片.更多格式参考 - multiple: 允许用户提交多个文件.
JS也可以访问上传文件夹的具体属性.
- name: 返回File对象的文件名.
- type: 文本的类型.
- size: 文件的大小.
3.2.3.1 新增的FileReader对象读取文件内容
FileReader对象提供以下方法.
- readAsText(file,encoding): 以文本格式读取文件.根据ID选择到file,encoding字符编码默认utf-8.
- readAsBinaryString(file): 二进制读取文件,通过这种方式可以用Ajax把数据上传到服务器.
- readAsDataUrl(file): 以DataURL方式读取文件,这种方式也可以读取二进制,但是这种方式会采用base64方式把文件内容编码成DataURL格式字符串.
- abort(): 停止读取.
- loaded属性: 当前FileReader已读取文件的大小.
- result属性: 当FileReader读取完文件后,result包含读取文件的内容.
但read*的所有方法都是异步的,进行时会不断触发函数.
- onloadstart: FileReader开始读取数据触发.
- onprogress: FileReader读取数据时不断触发.
- onload: FileReader成功读取后触发.
- onloadend: FileReader读取完成触发,无论成功还是失败都会触发.
- onerror: FileReader读取失败触发.
例子:浏览器读取文件进度条,注意该方法只不过是浏览器读取文件的进度,而不是上传到服务器的进度.
<input id="file_1" type="file" />
<progress id="pro" value="0"></progress>
...
var Read_Binary =function(){
var reader = new FileReader();
var pro =document.getLementById("pro");
pro.max = document.getElementById("file_1").files[0].size;
reader.onprogress =function (evt){
pro.value =evt.loaded;
}
}
3.2.4 HTML5 新增客户端校验.
表单控件可增加以下属性完成校验
- required: 指定控件必须填写.
- pattern: 指定符合正则表达式.
- min、max、step: 只对数值类型,日期类型或者
<input ../>
起作用.,指定数值必须在min~max,并符合step步长.
在JS中form对象多了checkValidity()方法,当form表单所有HTML5客户端验证通过返回true.
除此之外,所有表单和表单控件都有validity(ValidityState对象)属性,用于判断表单内所以控件/单个表单验证的情况.返回true/false.
所有表单/表单控件都有setCustomValidity(“错误提示”)方法,当校验没通过时,自定义的错误提示文字.
关闭表单校验.
- 当form表单属性包含novalidate属性,不进行校验.
- 当提交按钮设置了 formnovalidate属性,不进行校验.
4 HTML5 绘图支持
<canvas>
提供了一个画布.JS进行绘图,绘图步骤
- 获取
<canvas>
DOM对象. 调用Canvas对象的getContext()方法,返回一个CanvasRenderingContext2D对象.
var ctx = Canvas对象.getContext('2d');
调用CanvasRenderingContext2D对象的方法进行绘图.
这部分API非常多,用法这里不主要阐述,后面有时间会单独总结.总的来说,当你的网页功能有绘图的话,这会非常重要.
这里只抛砖引玉一下..会在网页内出现颜色为#f00的长方形.
<canvas id="K" style="width:300px ; height:180px">
...
var K_Canvas = document.getElementById("K");
var K_CTX = K_Canvas.getContext("2d");
//设置填充颜色
K_CTX.fillStyle= "#f00";
//绘制图形
K_CTX.fillRect(30,40,80,100);
5 HTML5 多媒体支持
简单使用
<!-- 音频 -->
<audio src="demo.ogg" controls>
你的浏览器不支持audio
</audio>
<!--视频-->
<video src="movie.webm" controls>
你的浏览器不支持video元素
</video>
audio推荐使用OGG Vovis格式
video推荐使用VP8格式.
5.1 audio和video支持的属性
- src: 地址.
- autoplay: 指定了属性装载完成后是否自动播放
- controls: 指定了属性就有控制条.
- loop: 指定了该属性循环播放.
preload 是否预加载,指定了autoplay,此属性无作用.
5.1 auto: 预加载音频 视频
5.2 metadata: 只预加载音频 视频元数据.既媒体字节数,第一帧,播放列表,持续时间.
5.3 none 不预加载.
poster: 只对video有效,指定一个图片url,开始播放前,显示这张图片.
5.2 audio和video可包含标签
<source ../>
浏览器会根据自己情况选择格式.1.1 src: 地址
1.2 type: 播放格式.
5.3 JS控制媒体播放
DOM获得对象分别是HTMLAudioElement
或HTMLVideoElement
,支持的方法有.
- play(): 播放.
- pause(): 暂停
- load(): 重新装载.
canPlayType(type): 判断能否播放type格式的资源,type可指定MIME字符串/codecs属性,多个格式用
,
分割,返回值有4.1 probably: 该浏览器支持type格式.
4.2 maybe: 可能支持- -..
4.3 空字符串: 不支持.
在这里写一个播放多个音乐的JS函数
var musics =[
"K.ogg",
"404_K.ogg",
];
var index = 0;
window.onload =function(){
var player = Audio的DOM对象.
palyer.src=musics[index];
//onended在资源播放完后后触发.
player.onended = function(){
player.src =musics[++indx % musics.length];
player.paly();
}
}
HTMLAudioElement
或HTMLVideoElement
包含大量属性和事件监听.这里就不一一列举了.